Sapphire Radeon X800 GT používá GPU od bývalé společnosti ATI, kterou v roce 2006 koupila firma AMD a má označením Radeon X800. Cena, za kterou se prodávaly tyto modely v polovině roku 2005, byla okolo 5000 Kč, ovšem záleželo na výrobci a edici. Karta byla konkurencí nVidia GeForce 6600GT + 6800 XT a tu podle testů porazila výkonem obě.
| PARAMETRY |
| Uvedeno na trh: |
2005 |
Obecný název jádra:
|
X800 |
| Kódové označení jádra: |
R420 |
| Připojení přes: |
AGP 8x |
| Jádro vyrobeno technologii: |
130nm |
| Frekvence jádra: |
475MHz |
| Pixel Pipeline: |
8 |
| TMU Per Pipeline: |
8 |
| Vertex Shaders: |
6 |
| Pixel Shaders: |
8 |
| Pixel Fillrate: |
3800 MPixel/s |
| Texel Fillrate: |
3800 MPixel/s |
| Podpora DirectX: |
Verze 9 |
| Velikost pamětí: |
256MB |
| Frekvence pamětí: |
493MHz |
| Efektivní taktování pamětí: |
986MHz |
| Typ paměti: |
GDDR3 |
| Šířka sběrnice: |
256-bit |
| Šířka pásma pamětí: |
31550 MB/s |
| VÝKON s AMD Athlon II X4 640 3400MHz |
| 3D Mark 1999: |
23608 |
3D marks |
| 3D Mark 2000: |
21595 |
3D marks |
| 3D Mark 2001: |
22014 |
3D marks |
| 3D Mark 2003: |
10264 |
3D marks |
| Half Life 2 – 1280×1024/32/max |
87 |
FPS |
| NFS: Underground 2 – 1280×1024/32/max |
107 |
FPS |
| Tomb Raider: TAoD – 1280×1024/32/max |
66 |
FPS |
| 3DMark 1999 – 1280×1024/32 |
| Game 1 – Race: |
277.4 |
FPS |
| Game 2 – First Person: |
205.5 |
FPS |
| 3DMark 2000 – 1280×1024/32 |
| Game 1 – Helicopter – High Detail: |
239.7 |
FPS |
| Game 2 – Adventure – High Detail |
147.0 |
FPS |
3DMark 2001 – 1280×1024/32
|
| Game 1 – Car Chase – High Detail: |
147.2 |
FPS |
| Game 2 – Dragothic – High Detail: |
214.3 |
FPS |
| Game 3 – Lobby – High Detail: |
159.8 |
FPS |
| Game 4 – Nature: |
88.7 |
FPS |
3DMark 2003 – default
|
| Wing of Fury: |
329.4 |
FPS |
| Battle of Proxycon: |
66.1 |
FPS |
| Trolls Lair: |
58.5 |
FPS |
| Mother Nature: |
68.7 |
FPS |
Komentáře