Procesor AMD K6-2 na 380 MHz patřil na konci roku 1998 k nejrychlejším modelům své řady a ke svému provozu vyžadoval základní desku s paticí Super Socket 7. Tato neobvyklá frekvence 380 MHz vyžadovala specifickou rychlost sběrnice (FSB) 95 MHz, což přinášelo určité zvýšení výkonu oproti starším deskám s FSB 66 MHz. Díky 250 nm jádru Chomper a velké 64 KB L1 cache poskytoval procesor v běžných aplikacích i při práci s daty velmi příjemnou odezvu, což bylo ve Windows 95/98 dobře znát. Podpora instrukcí 3DNow! navíc nacházela uplatnění v řadě tehdy nově vznikajících her i v programech, které tyto instrukce dokázaly využít.
Přestože vyšší takt i rychlejší sběrnice zlepšovaly celkovou svižnost systému, neřešily zásadní limit celé platformy. L2 cache zůstávala umístěná na základní desce, a tedy běžela pomaleji a s vyšší latencí než řešení Intelu. Zatímco AMD se muselo spoléhat na externí cache, Intel už nabízel Celerony Mendocino s integrovanou 128KB L2 cache pracující na plné frekvenci procesoru. Díky tomu měly Celerony výraznou výhodu v úlohách citlivých na latence i v 3D hrách, kde jejich silnější FPU a nízkolatenční cache zajišťovaly stabilně vyšší FPS. V mých testech s grafikou GeForce2 MX se K6-2 380 sice posunul výš oproti slabším modelům, ale v čistém 3D výkonu na Intel stále ztrácel.
Navzdory těmto omezením byl K6-2 380 MHz atraktivní volbou pro uživatele, kteří hledali cenově dostupnou platformu. Základní desky pro tento socket byly levnější, protože vycházely z dlouholetého vývoje a používaly výrobně nenáročné čipsety. Díky tomu byl K6-2 vhodnou volbou pro každodenní práci, multimédia a pro hry v nižších rozlišeních.
Testování bylo následně rozděleno do tří oblastí: herní výkon (Quake 2, SiN, Kingpin, Soldier of Fortune, Return to Castle Wolfenstein), syntetické 3D benchmarky (Final Reality, 3DMark 99, 3DMark 2000, 3DMark 2001) a nakonec také měření procesoru a paměti pomocí WinRAR 3.11, AIDA64, AIDA32, CPU-Z Vintage, SiSoft Sandra 99 Standard a PC Mark 2002. Díky tomuto širokému spektru testů bylo možné komplexně posoudit nejen procesorový výkon, ale rovněž chování platformy jako celku.
| Frekvence: | 380 MHz |
| Rychlost sběrnice: | 95 MHz |
| Násobič: | 4.0x |
| Napětí: | 2.2 Voltů |
| L1 Cache: | 64 KB |
| L2 Cache: | Na desce |
| Socket (Patice): | 7 |
| Multimediální Instrukce: |
MMX, 3DNow! |
| Název jádra: | Chomper |
| Identifikační kód: | K6-2/380AFR |
| Uveden na trh: | 1998 |
| Výrobní technologie: |
250 nm |
| Ceny co jsem nalezl v cenících, letácích a časopisech |
|||
| Konkurenční frekvence | Podobný výkon ve 3D s NV GF2 MX | ||
| Datum | AMD K6-2 380 MHz | Intel Celeron 366 MHz | Intel Celeron 300A MHz |
| 03/1999 | 6110 Kč | 5534 Kč | 3333 Kč |
Testy procesorů z roku 1998 a 1999 od 300 až 550 MHz Procesory socket 7 jsou testovány na základní desce Gigabyte GA-5AX, která má 512 KB L2 cache, již procesory plně využívají a pro procesory Intel Celeron jsem použil desku Asus P2B-F. Aby byl zajištěn hladký průběh všech testů, je systém vybaven 256 MB SDRAM a o 3D výkon se stará nVidia GeForce2 MX 32 MB ve verzi AGP. Testováno ve Windows 98. Použité ovladače nVidia 28.32. Reálný test ukazuje, za jak dlouho dokáže počítač zkomprimovat soubor o velikosti 30 MB. Čím je čas kratší, tím je systém výkonnější. Reálný test ukazuje, za jak dlouho dokáže počítač dekomprimovat RIP hry Turok2 o velikosti 125 MB. Čím je čas kratší, tím je systém výkonnější. Teoretický výpočet, jak dlouho by trvalo archivovat celé CD s objemem dat 650MB. Čím je čas kratší, tím je systém výkonnější. Teoretický výpočet, jak dlouho by trvalo dekomprimovat archivované celé CD o objemem dat 650MB. Čím je čas kratší, tím je systém výkonnější. Tento test prověří rychlost procesoru spolu s pamětí RAM a ne vždy vyšší frekvence procesoru vyhraje. Celočíselný benchmark měří výkon procesoru pomocí algoritmů zpracování několika 2D fotografií. Test se zaměřuje hlavně na zatížení při spuštění celočíselné aritmetiky jednotek SIMD procesoru a na paměťový subsystém. Tento koprocesorový benchmark měří výkon jednoduché přesnosti (nebo 32-bit) s plovoucí desetinnou čárkou pomocí výpočtu několika fraktálních snímků „Julia“. Testování rychlosti čtení RAM. Testování rychlosti zápisu RAM. Výkon jednoho jádra procesoru, tedy IPC. Výkon coprocesoru (FPU). Výkon jednoho jádra procesoru, tedy IPC. Výkon jednotky FPU. Test výkonu procesoru za pomocí MMX, 3DNow a SSE instrukcí. Test výkonu koprocesoru za pomocí MMX, 3DNow a SSE instrukcí. Rychlost čtení RAM. Rychlost zápis RAM. Měří rychlost dekódování JPEG obrázků. Měří rychlost komprese dat pomocí algoritmu Zlib. Měří rychlost dekomprese dat pomocí algoritmu Zlib. Měří rychlost vyhledávání textu v dokumentech. Měří výkon výpočtů 3D vektorů. Pokud jste tento test nikdy neviděli, tak tady je ukázka. Pochází z roku 1997, tudíž je opravdu starý. Jeho rozlišení je pevné 640×480 a 16-bit barev. Podpora zahrnuje DirectX 5 a vyšší verze, což zvládají první 3D karty z roku 1996, jako 3dfx Voodoo 1, ATi Rage a S3 Virge. Test Robots je jednoduchý a nenáročný test. Hledat zde nějaké efekty je marné a nejsou zde ani stíny. Ovšem okolí má nádech různorodého nasvětlení. Final Reality Test – Robots Test City Scene je průlet městem, kde jsou pěkné textury ve formě reklam, a jednou z nich je na hru Max Payne. Hlavní efekty zahrnuje sklo a tedy průhlednost. Dalším je mlha, avšak ta je plochá. Final Reality Test – City Scene Tímto testem začíná možnost nastavit různá rozlišení i hloubku barev. Také zde ještě není podpora T&L jednotky a tak ho zvládnou i starší karty. Test má plnou podporu DirectX 6.1. 3D Mark 1999: Test: Game 1 – Race (Default) Test: Game 2 – First Person – simuluje střílečku z pohledu první osoby, kde jsou viditelné efekty, jako je mlha ze střelby a účinné zásahy. Hlavním objektem je však samotná zbraň, na které se odráží světelné prostředí, jímž procházíte. Ani zde ale pohybující se tělesa nevrhají žádné stíny. 3D Mark 1999: Test: Game 2 – First Person (Default) První z 3D Mark, který má podporu T&L jednotky a vyšel ještě v roce 1999. Z toho těžily především grafické karty nVidia GeForce 256 a byly v něm nedostižitelné. Test má plnou podporu DirectX 7. Test: Game 1 – Helicopter s High Detail ukazuje simulaci letu bojového vrtulníku, kde je spousta objektů v podobě stromů, také kouře z letu a zásahů raket. Stíny zde už jsou, ale jsou statické a tudíž nepřesné. 3D Mark 2000: Test: Game 1 – Helicopter – High Detail (Default) Test: Game 2 – Adventure s High Detail je průlet přístavem, kde jsou relATivně detailní budovy s hezkým osvětlením. Na konci je také pohled na lodě, které už nejsou příliš detailní, a na vodu, která je statická, ale odráží objekty umístěné poblíž. 3D Mark 2000: Test: Game 2 – Adventure – High Detail (Default) Zde je plná podpora DirectX 8 + 8.1, takže karty co mají vertex + pixel shadery, bodové sprity a šířku paměťové sběrnice aspoň 128-bit, budou mít to nejlepší scóre. První karty, které si s tím poradily, byly nVidia GeForce3 a ATi Radeon 8500 z roku 2001. Test: Game 1 – Car Chase s High Detail je akční jízda s bojovým jeepem, který má na korbě granátomet, takže jde o náročnou scénu plnou světelných výbuchů. V tomto testu je také patrná určitá deformace materiálů a i nějaké částice od kol odletují. 3D Mark 2001: Test: Game 1 – Car Chase – High Detail (Default) Test: Game 2 – Draghothic – High Detail je let na drakovi, a pokud jste viděli seriál Hra o trůny, tak už tušíte, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Drak se svojí Matkou draků ničí ohněm město, takže se můžete kochat úchvatnými kouřovými efekty a skvělou perspektivu. 3D Mark 2001: Test: Game 2 – Draghothic – High Detail (Default) Test: Game 3 – Lobby s High Detail je inspirován hrou Max Payne. V testu je vidět lesklá podlaha, na které se odráží všechny objekty. Po kulkách zůstává omítka rozštěpená a kouří se z ní při zásahu, zatímco vystřílené náboje se valí po zemi. Efektní je i plášť samotného hrdiny, který má tendenci se deformovat podle jeho pohybu. 3D Mark 2001: Test: Game 3 – Lobby – High Detail (Default) QUAKE 2– 1997
SiN– 1998
Kingpin– 1999
Soldier of Fortune– 2000
Return to Castle Wolfenstein– 2001
WinRAR
AIDA 64 Extreme Edition
AIDA 32
CPU-Z Vintage
SiSoft Sandra 99 Standard
PC Mark 2002
Final Reality
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
47.69
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
45.47
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
43.04
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
40.51
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
39.08
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
38.09
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
35.69
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
35.63
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
34.57
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
32.61
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
31.99
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
29.77
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
28.29
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
26.38
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
24.34
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
23.66
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
22.41
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
20.91
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
20.57
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
19.31
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
17.17
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
17.02
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
59.61
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
56.93
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
54.05
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
50.99
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
50.79
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
47.86
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
46.33
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
44.62
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
43.81
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
41.07
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
40.21
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
37.91
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
36.99
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
34.16
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
31.99
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
31.24
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
28.42
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
27.82
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
27.74
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
26.11
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
24.22
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
23.92
3D Mark 99 MAX
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
38.3
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
35.8
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
32.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
31.3
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
30.0
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
29.1
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
28.7
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
28.2
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
27.4
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
27.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
26.0
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
26.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
24.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
23.9
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
23.7
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
21.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
20.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
19.2
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
19.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
18.5
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
9.9
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
9.5
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
32.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
31.4
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
30.2
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
29.3
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
28.8
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
27.7
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
26.9
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
26.4
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
24.3
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
21.3
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
20.9
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
20.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
19.6
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
18.7
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
18.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
17.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
15.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
14.5
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
13.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
13.3
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
11.8
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
11.3
3D Mark 2000
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
26.4
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
26.3
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
24.4
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
23.5
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
23.4
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
22.2
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
21.6
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
16.3
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
15.6
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
12.6
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
11.0
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
10.9
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
10.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
10.6
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
10.3
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
10.0
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
8.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
8.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
8.3
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
8.1
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
7.9
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
7.9
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
20.3
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
18.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
18.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
17.7
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
16.9
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
15.8
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
14.9
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
12.3
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
11.5
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
10.4
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
9.9
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
9.6
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
9.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
8.7
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
8.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
8.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
7.1
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
6.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
6.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
6.1
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
5.5
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
5.1
3D Mark 2001
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
4.7
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
4.1
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
3.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
3.5
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
3.3
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
3.2
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
2.7
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
2.7
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
2.2
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
2.1
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
1.6
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
1.2
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
0.8
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
0.7
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
0.7
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
0.6
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
0.3
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
0.3
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
0.2
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
0.2
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
0.2
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
0.2
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
9.8
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
9.2
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
8.1
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
7.7
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
7.6
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
7.2
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
6.9
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
6.7
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
6.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
5.7
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
5.6
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
5.6
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
5.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
5.3
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
5.2
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
5.1
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
4.7
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
4.4
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
4.0
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
3.2
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
2.0
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
2.0
Vzhled a výrobní technologie
Rok
Procesor
Frekvence
FPS
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
500 MHz
14.0
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
466 MHz
13.3
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
433 MHz
12.9
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
400 MHz
12.2
![]()
250 nm
1999
Intel Celeron
366 MHz
11.5
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
450 MHz
11.2
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
333 MHz
10.7
![]()
250 nm
1999
AMD K6-3
400 MHz
10.4
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron-A
300 MHz
10.0
![]()
250 nm
2000
AMD K6-2
550 MHz
8.9
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
500 MHz
8.4
![]()
250 nm
1999
AMD K6-2
450 MHz
7.9
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
400 MHz
7.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
380 MHz
7.2
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
350 MHz
6.8
![]()
250 nm
1998
Intel Celeron
300 MHz
6.5
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
366 MHz
5.6
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
333 MHz
5.4
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
300 MHz
5.0
![]()
250 nm
1998
AMD K6-2
266 MHz
4.8
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 333GP
250 MHz
4.1
![]()
350 nm
1998
Cyrix – IBM MII 300GP
233 MHz
3.9


















Komentáře