3Dlabs Oxygen VX1 32MB používá GPU od společnosti 3Dlabs s označením Oxygen VX1 a má jen pasivní chlazení. Podle všeho je to spíše profesionální karta, jelikož jsem našel v nastavení všelijaké mody, jako třeba do programu CAD a tomu podobné. Hry ale taky zvládla. Cena, za kterou se prodával tento model na začátku roku 2000, byla okolo 9000 Kč.
| PARAMETRY |
| Uvedeno na trh: |
1999 |
Obecný název jádra:
|
Oxygene VX1 |
| Kódové označení jádra: |
GLINT R3 |
| Připojení přes: |
AGP 4x |
| Jádro vyrobeno technologii: |
250nm |
| Frekvence jádra: |
110MHz |
| Pixel Pipeline: |
1 |
| TMU Per Pipeline: |
2 |
| Vertex Shaders: |
110 MPixel/s |
| Pixel Shaders: |
220 MTexel/s |
| Podpora DirectX: |
Verze 6 |
| Velikost pamětí: |
32MB |
| Frekvence pamětí: |
110MHz |
| Efektivní taktování pamětí: |
110MHz |
| Typ paměti: |
SD-RAM |
| Šířka sběrnice: |
128-bit |
| Šířka pásma pamětí: |
1760 MB/s |
| VÝKON s AMD AthlonXP 2200MHz |
| 3D Mark 1999: |
2349 |
3D marks |
| 3D Mark 2000: |
1379 |
3D marks |
| 3D Mark 2001: |
524 |
3D marks |
| Kingpin – 1024×768/16 |
25.2 |
FPS |
| Quake 2 – 1024×768/16 |
31.2 |
FPS |
| Unreal Gold – 1024×768/16 |
17.2 |
FPS |
| 3DMark 1999 – default |
| Game 1 – Race: |
35.6 |
FPS |
| Game 2 – First Person: |
33.6 |
FPS |
| 3DMark 2000 – default |
| Game 1 – Helicopter – High Detail: |
7.0 |
FPS |
| Game 2 – Adventure – High Detail |
11.5 |
FPS |
3DMark 2001 – default
|
| Game 1 – Car Chase – High Detail: |
2.4 |
FPS |
| Game 2 – Dragothic – High Detail: |
3.6 |
FPS |
| Game 3 – Lobby – High Detail: |
5.1 |
FPS |
Komentáře