Karta pochází od firmy nVidia a je z rodiny RIVA TNT2. Jde o model M64, což indikuje jen 64-bitovou sběrnici, na kterou je napojena videopaměť. Chladí ji malý stále funkční aktivní chladič, který není zatím ani hlučný. Cena, za kterou se prodávaly tyhle modely v průběhu roku 2000, byla okolo 2500,-Kč, ovšem záleželo na výrobci a edici.
| PARAMETRY |
| Uvedeno na trh: |
1999 |
Obecný název jádra:
|
RIVA TNT2 M64 |
| Kódové označení jádra: |
NV5M64 |
| Připojení přes: |
PCI |
| Jádro vyrobeno technologii: |
250nm |
| Frekvence jádra: |
125MHz |
| Pixel Pipeline: |
2 |
| TMU Per Pipeline: |
2 |
| Vertex Shaders: |
250 MPixel/s |
| Pixel Shaders: |
250 MTexel/s |
| Podpora DirectX: |
Verze 6 |
| Velikost pamětí: |
32MB |
| Frekvence pamětí: |
125MHz |
| Efektivní taktování pamětí: |
125MHz |
| Typ paměti: |
SD-RAM |
| Šířka sběrnice: |
64-bit |
| Šířka pásma pamětí: |
1000 MB/s |
| VÝKON s AMD AthlonXP 2200MHz |
| 3D Mark 1999: |
4574 |
3D marks |
| 3D Mark 2000: |
1590 |
3D marks |
| 3D Mark 2001: |
580 |
3D marks |
| Kingpin – 1024×768/16 |
15.1 |
FPS |
| Quake 2 – 1024×768/16 |
17.3 |
FPS |
| Unreal Gold – 1024×768/16 |
9.5 |
FPS |
| 3DMark 1999 – default |
| Game 1 – Race: |
48.6 |
FPS |
| Game 2 – First Person: |
43.2 |
FPS |
| 3DMark 2000 – default |
| Game 1 – Helicopter – High Detail: |
9.1 |
FPS |
| Game 2 – Adventure – High Detail |
18.6 |
FPS |
3DMark 2001 – default
|
| Game 1 – Car Chase – High Detail: |
5.1 |
FPS |
| Game 2 – Dragothic – High Detail: |
3.6 |
FPS |
| Game 3 – Lobby – High Detail: |
6.0 |
FPS |
Komentáře