ATI Radeon HD 3650 používá GPU od bývalé společnosti ATI, kterou v roce 2006 koupila firma AMD a má označením Radeon HD 3600. Kartu chladí střední aktivní chladič, který už nefunguje a jen sebou škube. Cena, za kterou se prodávaly tyto modely v polovině roku 2008, byla okolo 2100 Kč, ovšem záleželo na výrobci a edici.
| PARAMETRY |
| Uvedeno na trh: |
2008 |
Obecný název jádra:
|
HD3650 |
| Kódové označení jádra: |
RV635 |
| Připojení přes: |
AGP 8x |
| Jádro vyrobeno technologii: |
55nm |
| Frekvence jádra: |
725MHz |
| Pixel Pipeline: |
4 |
| TMU Per Pipeline: |
8 |
| Unified Shaders: |
120 |
| Pixel Fillrate: |
2900 MPixel/s |
| Texel Fillrate: |
5800 MPixel/s |
| Podpora DirectX: |
Verze 10.1 |
| Velikost pamětí: |
512MB |
| Frekvence pamětí: |
400MHz |
| Efektivní taktování pamětí: |
800MHz |
| Typ paměti: |
DDR2 |
| Šířka sběrnice: |
128-bit |
| Šířka pásma pamětí: |
12800 MB/s |
| VÝKON s AMD Athlon II X4 640 3400MHz |
| 3D Mark 1999: |
17216 |
3D marks |
| 3D Mark 2000: |
13666 |
3D marks |
| 3D Mark 2001: |
17880 |
3D marks |
| 3D Mark 2003: |
9611 |
3D marks |
| Half Life 2 – 1280×1024/32/max |
95 |
FPS |
| NFS: Underground 2 – 1280×1024/32/max |
109 |
FPS |
| Tomb Raider: TAoD – 1280×1024/32/max |
73 |
FPS |
| 3DMark 1999 – 1280×1024/32 |
| Game 1 – Race: |
168.2 |
FPS |
| Game 2 – First Person: |
176.3 |
FPS |
| 3DMark 2000 – 1280×1024/32 |
| Game 1 – Helicopter – High Detail: |
124.1 |
FPS |
| Game 2 – Adventure – High Detail |
134.5 |
FPS |
3DMark 2001 – 1280×1024/32
|
| Game 1 – Car Chase – High Detail: |
144.5 |
FPS |
| Game 2 – Dragothic – High Detail: |
177.3 |
FPS |
| Game 3 – Lobby – High Detail: |
133.7 |
FPS |
| Game 4 – Nature: |
54.5 |
FPS |
3DMark 2003 – default
|
| Wing of Fury: |
232.4 |
FPS |
| Battle of Proxycon: |
62.8 |
FPS |
| Trolls Lair: |
55.2 |
FPS |
| Mother Nature: |
77.3 |
FPS |
Komentáře