<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentáře: Commodore Amiga 500	</title>
	<atom:link href="https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/</link>
	<description>Rachot starých počítačů a her</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Apr 2023 10:57:40 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.4</generator>
	<item>
		<title>
		Od: Clous		</title>
		<link>https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-21564</link>

		<dc:creator><![CDATA[Clous]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 11:30:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.clous.cz/?p=34867#comment-21564</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-21527&quot;&gt;Noro&lt;/a&gt;.

A existuje nějaká hra, co využívá těch triků?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-21527">Noro</a>.</p>
<p>A existuje nějaká hra, co využívá těch triků?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Noro		</title>
		<link>https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-21527</link>

		<dc:creator><![CDATA[Noro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2021 22:38:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.clous.cz/?p=34867#comment-21527</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-834&quot;&gt;Krtek&lt;/a&gt;.

No a když se správně použili některé HW triky. Tak na obrazovce bylo klidně 128 barev :D.
Existoval režim pro 64 barev kdy z palety 32 barev byla druhá polovina dopočítána polovičním jasem HalfBrite režim. 
https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Halfbrite_mode
Disketovka mohla být i HD pak se otáčela poloviční rychlostí, ale rychlost čtení dat byla ve výsledku stejný. Co je zajímavé tak na disketu Amiga dostala DD 880Kb a HD 1.76Mb. Existovala i upravená verze trackdisk.device, které dokázala na DD disketu dostat 970Kb.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-834">Krtek</a>.</p>
<p>No a když se správně použili některé HW triky. Tak na obrazovce bylo klidně 128 barev :D.<br />
Existoval režim pro 64 barev kdy z palety 32 barev byla druhá polovina dopočítána polovičním jasem HalfBrite režim.<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Halfbrite_mode" rel="nofollow ugc">https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Halfbrite_mode</a><br />
Disketovka mohla být i HD pak se otáčela poloviční rychlostí, ale rychlost čtení dat byla ve výsledku stejný. Co je zajímavé tak na disketu Amiga dostala DD 880Kb a HD 1.76Mb. Existovala i upravená verze trackdisk.device, které dokázala na DD disketu dostat 970Kb.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: clous		</title>
		<link>https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-840</link>

		<dc:creator><![CDATA[clous]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 10:47:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.clous.cz/?p=34867#comment-840</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-834&quot;&gt;Krtek&lt;/a&gt;.

Trochu jsem to tedy upravil ???? dík]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-834">Krtek</a>.</p>
<p>Trochu jsem to tedy upravil ???? dík</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Krtek		</title>
		<link>https://www.clous.cz/commodore-amiga-500/#comment-834</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krtek]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 06:09:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.clous.cz/?p=34867#comment-834</guid>

					<description><![CDATA[Doplnil bych že ta &quot;konzolovitost&quot; je způsobena tim že hlavní část operačního sytému Kickstart je v paměti ROM (256 - 512 kB) takže jinak vlastně počítač nepotřebuje bootovat. Z disket/harddisku už startuje jenom GUI Workbench. Myslim, že na přelomu 80/90 let, se A500 už standardně kupovala rovnou s 2. disketovkou a rozšířenim paměti na 1 MB. Disketovky šly připojit až 4 ale to měl asi málo kdo, spíš se pak vyplatil řadič s harddiskem.
Co byl trochu průšvih u A500 byly 2 verze Kickstartu (1.2 a 1.3) což někdy nabourávalo kompatibilitu. Asi by stálo za to taky uvést že celá paleta brev Amigy byla od začátku 4096 barev a v HAM módu je dokázala zobrazit dokonce všechny najednou i když hry běžely většinou ve 32 (nebo v 16ti u překopávek z STčka).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doplnil bych že ta &#8222;konzolovitost&#8220; je způsobena tim že hlavní část operačního sytému Kickstart je v paměti ROM (256 &#8211; 512 kB) takže jinak vlastně počítač nepotřebuje bootovat. Z disket/harddisku už startuje jenom GUI Workbench. Myslim, že na přelomu 80/90 let, se A500 už standardně kupovala rovnou s 2. disketovkou a rozšířenim paměti na 1 MB. Disketovky šly připojit až 4 ale to měl asi málo kdo, spíš se pak vyplatil řadič s harddiskem.<br />
Co byl trochu průšvih u A500 byly 2 verze Kickstartu (1.2 a 1.3) což někdy nabourávalo kompatibilitu. Asi by stálo za to taky uvést že celá paleta brev Amigy byla od začátku 4096 barev a v HAM módu je dokázala zobrazit dokonce všechny najednou i když hry běžely většinou ve 32 (nebo v 16ti u překopávek z STčka).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
