<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentáře: PC MEDIUM – 1996	</title>
	<atom:link href="https://www.clous.cz/pc-medium-1996/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.clous.cz/pc-medium-1996/</link>
	<description>Rachot starých počítačů a her</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Jun 2022 20:58:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.4</generator>
	<item>
		<title>
		Od: Clous		</title>
		<link>https://www.clous.cz/pc-medium-1996/#comment-27038</link>

		<dc:creator><![CDATA[Clous]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 13:47:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.clous.cz/?p=82425#comment-27038</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://www.clous.cz/pc-medium-1996/#comment-27035&quot;&gt;ZiPER&lt;/a&gt;.

Dík :-) Bohužel v té době byl dlouho lídr Intel a konkurence jeho výkon jen doháněla. Tak je logické, že vše vznikalo na Intelu. Cyrix by byl i dobrý, kdyby neodflákli FPU, jelikož výrobci her ho začali dost používat (Quake 1) a AMD nestíhalo. U grafik určitě boj byl, přeci jen ATi, nVidia i 3DFX měli každý svoje zájmy. U GPU při soubojích ATi vs nVidia to bylo už viditelné. Nikdy jsem ovšem nepochopil, proč do toho výrobci her šli, když to potom hru trochu poškozovalo a zároveň s tím i určitou herní skupinu s jiným HW. Zřejmě hodně peněz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://www.clous.cz/pc-medium-1996/#comment-27035">ZiPER</a>.</p>
<p>Dík 🙂 Bohužel v té době byl dlouho lídr Intel a konkurence jeho výkon jen doháněla. Tak je logické, že vše vznikalo na Intelu. Cyrix by byl i dobrý, kdyby neodflákli FPU, jelikož výrobci her ho začali dost používat (Quake 1) a AMD nestíhalo. U grafik určitě boj byl, přeci jen ATi, nVidia i 3DFX měli každý svoje zájmy. U GPU při soubojích ATi vs nVidia to bylo už viditelné. Nikdy jsem ovšem nepochopil, proč do toho výrobci her šli, když to potom hru trochu poškozovalo a zároveň s tím i určitou herní skupinu s jiným HW. Zřejmě hodně peněz.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: ZiPER		</title>
		<link>https://www.clous.cz/pc-medium-1996/#comment-27035</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZiPER]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 11:32:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.clous.cz/?p=82425#comment-27035</guid>

					<description><![CDATA[Jako velký fanda AMD budu asi zaujatý, ale i vývojáři her byly dost často dotovaný výrobci HW. A Intel patřil k nejštědřejším. Proto byly některé hry optimalizovány lépe na daný typ CPU nebo GPU. 

Jinak opět moc hezky zpracovaný článek. Jen tak dál!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jako velký fanda AMD budu asi zaujatý, ale i vývojáři her byly dost často dotovaný výrobci HW. A Intel patřil k nejštědřejším. Proto byly některé hry optimalizovány lépe na daný typ CPU nebo GPU. </p>
<p>Jinak opět moc hezky zpracovaný článek. Jen tak dál!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Igi		</title>
		<link>https://www.clous.cz/pc-medium-1996/#comment-26216</link>

		<dc:creator><![CDATA[Igi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2021 11:31:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.clous.cz/?p=82425#comment-26216</guid>

					<description><![CDATA[Tak toto som zažil na vlastnej koži a je celkom fajn po tých rokoch si to pripomenúť. 
Osobne som vtedy od začiatku išiel cestou Intel-u, postupne od 90-ky, 120, 166, 200 a 233MHz, posledné 3 druhy už s podporou MMX.
Fakt je to už dávno ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak toto som zažil na vlastnej koži a je celkom fajn po tých rokoch si to pripomenúť.<br />
Osobne som vtedy od začiatku išiel cestou Intel-u, postupne od 90-ky, 120, 166, 200 a 233MHz, posledné 3 druhy už s podporou MMX.<br />
Fakt je to už dávno &#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
