nVidia GeForce FX 5800, karta opředená tolika mýty a kontroverzemi, že by to vydalo na samostatnou ságu. Karta, která měla Nvidii vrátit na trůn po nástupu fenomenálních Radeonů 9700 Pro od ATI, ale místo korunovace si vysloužila přezdívku, která vešla do dějin – „Dustbuster“ nebo „Fén“.
Srdcem tohoto monstra bylo jádro NV30, první pokus Nvidie o plnokrevný DirectX 9.0 čip. Na papíře to vypadalo impozantně: podpora Shader Modelu 2.0, zbrusu nová architektura CineFX slibující filmové efekty a hlavně – použití tehdy ultrarychlých DDR2 pamětí, což byl v PC světě naprostý unikát. Právě tyto paměti, běžící na neuvěřitelně vysokých frekvencích, byly jedním z důvodů, proč FX 5800 potřebovala chlazení, které se stalo její nechvalnou ikonou. Dvou-slotový, masivní a především extrémně hlučný chladič FlowFX připomínal spíše průmyslový vysavač než součástku do tichého domácího počítače. Hukot, který produkoval v zátěži, byl pro mnoho uživatelů jednoduše nepřijatelný.
Výkonnostně to byla jízda na horské dráze. V některých starších hrách nebo specifických testech dokázala FX 5800 skutečně zazářit a potrápit i ty nejlepší Radeony. Jenže přišel střet s realitou DirectX 9.0. Ukázalo se, že architektura NV30, ač teoreticky vyspělá, měla vážné problémy s efektivitou při zpracování nových shaderů. Zejména výpočty v plovoucí desetinné čárce s vyšší přesností (FP24/FP32), které byly klíčové pro kvalitu a výkon v DX9, jí dělaly obrovské potíže. Často musela přistupovat ke kompromisům v přesnosti (FP16), což vedlo buď ke ztrátě kvality obrazu, nebo k drastickému propadu výkonu, pokud se vývojáři snažili o plnou kvalitu. Radeony od ATI v tomto ohledu excelovaly a FX 5800 jim v přímém souboji v nativních DX9 hrách často nestačila, navíc za cenu vyšší spotřeby a onoho pekelného hluku.
Nvidia si byla problémů vědoma a relativně rychle nahradila NV30 jádrem NV35 (GeForce FX 5900 Ultra), které přineslo přepracovanou paměťovou architekturu (zpět k osvědčeným DDR1 na širší 256bitové sběrnici) a některé optimalizace pro DX9. To sice trošičku situaci vylepšilo, ale stigma první generace FX přetrvávalo a v DirectX 9.0 stála pořád za nic.
GeForce FX 5800 tak zůstává v paměti jako fascinující, byť problematický kus hardwaru. Byla to odvážná sázka na nové technologie (DDR2), která se však v dané implementaci a v kontextu architektury NV30 příliš nevyplatila. Je symbolem éry, kdy Nvidia klopýtla, ale zároveň i připomínkou technologického závodu, který nás nakonec dovedl k mnohem výkonnějším a tišším grafickým kartám, jaké známe dnes. Pro sběratele je to dnes vyhledávaný kousek – ne nutně kvůli výkonu, ale právě kvůli té své jedinečné, hlučné a poněkud tragikomické historii.
PARAMETRY | |
Uvedeno na trh: | 2003 |
Obecný název jádra: |
FX 5800 |
Kódové označení jádra: | NV30 |
Připojení přes: | AGP 8x |
Jádro vyrobeno technologii: | 130 nm |
Frekvence jádra: | 400 MHz |
Pixel Pipeline: | 4 |
TMU Per Pipeline: | 8 |
Vertex Shaders: | 2 |
Pixel Shaders: | 4 |
Pixel Fillrate: | 1600 MPixel/s |
Texel Fillrate: | 3200 MPixel/s |
Podpora DirectX: | Verze 9 |
Velikost pamětí: | 128 MB |
Frekvence pamětí: | 400 MHz |
Efektivní taktování pamětí: | 800 MHz |
Typ paměti: | DDR 2 |
Šířka sběrnice: | 128-bit |
Šířka pásma pamětí: | 12800 MB/s |
Tabulky s výkonem
Výkon grafických karet byl testován s moderním procesorem Intel Pentium E6700 přetaktovaným na 3,6 GHz. Operační paměť typu DDR má kapacitu 512 MB a testy probíhaly na operačním systému Windows XP SP2.
- Ovladače
- nVidia 71.89 + 93.71 pro FX 5900 Ultra
- ATi Catalyst 6.04 pro ATi Radeon 9100
- ATi Catalyst 6.12 pro ATi Radeon 9600 a 9800
🔪Vzájemná nevraživost🔪 | ||
2003 |
nVidia | ATi |
02 / GeForce4 Ti 4800 SE | 10 / Radeon 9100 | |
03 / GeForce FX 5200 | 05 / Radeon 9200 | |
03 / GeForce FX 5600 | 10 / Radeon 9600 | |
03 / GeForce FX 5600 Ultra | 10 / Radeon 9600 PRO | |
10 / GeForce FX 5600 XT | 10 / Radeon 9550 | |
10 / GeForce FX 5700 | 10 / Radeon 9600 TX | |
10 / GeForce FX 5700 Ultra | 10 / Radeon 9600 XT | |
03 / GeForce FX 5800 | ||
05 / GeForce FX 5900 XT | 03 / ATI Radeon 9800PRO | |
10 / GeForce FX 5900 Ultra | 10 / ATI Radeon 9800XT |
První z 3D Mark, který má podporu T&L jednotky a vyšel ještě v roce 1999. Z toho těžily především grafické karty nVidia, když v roce 1999 uvedla své první GPU GeForce 256 SDR a DDR. Test má plnou podporu DirectX 7.
Test: Game 1 – Helicopter s High Detail ukazuje simulaci letu bojového vrtulníku, kde je spousta objektů v podobě stromů, také kouře z letu a zásahů raket. Stíny zde už jsou, ale jsou statické a tudíž nepřesné.
3D Mark 2000: Test: Game 1 – Helicopter – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 301.8 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 281.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 230.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 214.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 199.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 191.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 176.1 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 164.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 164.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 153.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 132.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 114.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 113.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 92.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 87.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 75.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 73.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 66.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 64.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 59.3 |
Test: Game 2 – Adventure s High Detail je průlet přístavem, kde jsou relativně detailní budovy s hezkým osvětlením. Na konci je také pohled na lodě, které už nejsou příliš detailní, a na vodu, která je statická, ale odráží objekty umístěné poblíž.
3D Mark 2000: Test: Game 2 – Adventure – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 203.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 202.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 201.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 198.7 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 183.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 181.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 181.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 172.9 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 169.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 167.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 161.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 159.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 154.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 143.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 138.8 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 133.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 133.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 132.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 114.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 107.9 |

Zde je plná podpora DirectX 8 + 8.1, takže karty co mají vertex + pixel shadery, bodové sprity a šířku paměťové sběrnice aspoň 128-bit, budou mít to nejlepší scóre. První karty, které si s tím poradily, byly nVidia GeForceFX z roku 10/2003 a ATi Radeon 9000 z roku 2002.
Test: Game 1 – Car Chase s High Detail je akční jízda s bojovým jeepem, který má na korbě granátomet, takže jde o náročnou scénu plnou světelných výbuchů. V tomto testu je také patrná určitá deformace materiálů a i nějaké částice od kol odletují.
3D Mark 2001: Test: Game 1 – Car Chase – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 195.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 182.9 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 175.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 163.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 159.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 153.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 139.9 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 127.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 121.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 104.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 104.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 98.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 91.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 79.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 75.4 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 73.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 55.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 55.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 54.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 45.7 |
Test: Game 2 – Draghothic – High Detail je let na drakovi, a pokud jste viděli seriál Hra o trůny, tak už tušíte, odkud tvůrci čerpali inspiraci. Drak se svojí Matkou draků ničí ohněm město, takže se můžete kochat úchvatnými kouřovými efekty a skvělou perspektivu.
3D Mark 2001: Test: Game 2 – Draghothic – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 215.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 214.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 197.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 194.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 182.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 173.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 153.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 129.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 128.2 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 127.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 117.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 109.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 104.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 94.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 89.2 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 78.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 65.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 57.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 53.6 |
Test: Game 3 – Lobby s High Detail je inspirován hrou Max Payne. V testu je vidět lesklá podlaha, na které se odráží všechny objekty. Po kulkách zůstává omítka rozštěpená a kouří se z ní při zásahu, zatímco vystřílené náboje se valí po zemi. Efektní je i plášť samotného hrdiny, který má tendenci se deformovat podle jeho pohybu.
3D Mark 2001: Test: Game 3 – Lobby – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 216.2 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 208.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 196.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 182.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 171.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 158.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 155.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 141.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 129.9 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 125.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 116.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 114.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 112.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 109.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 99.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 84.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 76.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 56.4 |
Test: Game 4 – Nature s High Detail vás pomocí dronu provede přírodou v horách, kde žije starý rybář ve své chaloupce. Uvidíte stromy s jednotlivými listy a větvičkami. Voda teče a je průhledná, kde je hluboká vidíte odrazy oblohy a hor. Sem tam se mihne hejno motýlů a vy máte chuť být lovec motýlů. Ke spuštění je potřeba DirectX 8 + 8.1 a GPU které disponuje vertex + pixel shadery.
3D Mark 2001: Test: Game 4 – Nature – High Detail (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 105.0 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 92.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 88.2 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 84.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 77.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 73.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 62.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 56.4 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 55.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 50.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 49.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 47.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 38.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 36.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 36.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 32.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 25.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 23.9 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 23.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 22.6 |

Na tento test už to chce pořádnou grafickou kartu, která podporuje DirectX 9, jelikož už vše běží pouze na 32-bit barvách. Tou první u firmy ATi byl Radeon 9500 z roku 2002 a u nVidia GeForceFX z roku 10/2003. Také je to poslední test, který měl v prvních verzích podporu Windows 98-Me.
Test: Game 1 – Wings of Fury je útok mnoha letadel, kterým se říkalo létající pevnosti B17 a na ně utočí německé Messerschmitt Bf 109. Je tam spousta efektů, jako odlesky na trupu letadel, kouře a výbuchů.
3D Mark 2003: Test: Game 1 – Wings of Fury (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 273.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 252.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 241.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 213.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 194.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 183.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 178.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 170.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 155.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 138.6 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 132.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 127.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 126.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 125.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 105.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 97.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 86.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 82.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 78.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 59.7 |
Test: Game 2 – Battle of Proxycon vizuálně připomíná hru DOOM 3 a je podobně náročný. Pokud se tedy výsledek dostane nad 30FPS, měl by se DOOM 3 na této grafice dát hrát.
3D Mark 2003: Test: Game 2 – Battle of Proxycon (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 45.8 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 45.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 38.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 37.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 32.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 25.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 25.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 22.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 21.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 18.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 17.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 17.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 14.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 12.5 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 12.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 10.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.7 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.6 |
Test: Game 3 – Trolls Lair, je plný realistických scén s přesnými stíny, a pixel shadery jsou zde použity k simulaci chování vlasů hlavní hrdinky.
3D Mark 2003: Test: Game 3 – Trolls Lair (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 41.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 37.9 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 35.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 32.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 28.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 24.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 21.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 20.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 18.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 16.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 15.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 14.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 14.2 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 11.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 10.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 9.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 7.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 6.9 |
Test: Game 4 – Mother Nature, když se spustí, na většině lowendových grafikách přinese tzv. slideshow.
3D Mark 2003: Test: Game 4 – Mother Nature (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 41.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 38.8 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 37.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 33.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 31.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 28.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 26.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 23.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 22.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 19.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 16.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 15.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 12.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 11.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 9.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 8.0 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | N/A |

Na tento test už to chce pořádnou grafickou kartu s podporou DirectX 9.0c. Benchmark podporuje Shader Model 2.0 i 3.0, co se týče pixel a vertex shaderů, lze je spustit v módech 2.x (2_0, 2_a, 2_b) nebo 3.0.
Test: Game 1 – Return To Proxycon je scéna, která v testu představuje futuristické prostředí s boji uvnitř vesmírné stanice, kde se využívá dynamické osvětlení a stíny a také je zde plno odletujících částic.
3D Mark 2005: Test: Game 1 – Return To Proxycon (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 14.7 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 13.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 10.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 6.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 4.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 3.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 3.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 2.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 2.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 0.9 |
Test: Game 2 – Firefly Forest je navržen tak, aby otestoval schopnost grafické karty vykreslovat komplexní scény s pokročilými efekty osvětlení a vegetace. Test obsahuje bujnou lesní scénu s mnoha stromy, rostlinami a párem světlušek, které vrhají dynamické stíny a osvětlují scénu.
3D Mark 2005: Test: Game 2 – Firefly Forest (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 9.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 5.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 5.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 4.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 3.8 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 3.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 2.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 2.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 2.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 0.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 0.8 |
Test: Game 3 – Canyon Flight simuluje let úzkým kaňonem s dynamickým osvětlením, realistickými texturami a detailní geometrií.
3D Mark 2005: Test: Game 3 – Canyon Flight (Default) |
|||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 15.0 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 13.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 10.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 7.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 6.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 6.6 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 5.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 4.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 4.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 3.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 2.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 2.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 2.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 1.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 1.5 |
Soldier of Fortune – 2000
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 361.9 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 330.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 322.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 309.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 290.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 248.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 231.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 218.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 206.8 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 190.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 166.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 160.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 158.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 143.7 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 136.9 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 125.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 117.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 10/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 115.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 03/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 82.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 59.9 |
Soldier of Fortune – 2000
Test v rozlišení 1600×1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 213.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 182.9 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 181.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 176.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 163.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 121.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 116.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 114.1 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 107.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 100.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 95.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 79.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 74.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 66.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 61.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 59.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 52.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 48.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 32.7 |
Return to Castle Wolfenstein – 2001
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 329.7 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 329.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 322.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 321.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 312.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 295.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 278.9 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 267.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 255.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 242.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 237.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 234.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 204.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 188.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 179.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 167.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 161.8 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 161.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 134.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 118.0 |
Return to Castle Wolfenstein – 2001
Test v rozlišení 1600×1200/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 246.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 240.4 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 226.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 219.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 198.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 187.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 146.0 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 134.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 121.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 116.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 114.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 111.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 94.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 83.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 81.1 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 75.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 74.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 62.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 48.8 |
Serious Sam: The Second Encountern – 2002
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (Custom) – OpenGL | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 130.6 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 119.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 118.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 117.0 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 104.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 95.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 87.7 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 83.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 64.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 61.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 61.2 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 60.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 59.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 58.2 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 49.6 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 49.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 44.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 32.0 |
Serious Sam: The Second Encountern – 2002
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (Custom) – DirectX | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 157.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 138.4 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 136.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 123.2 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 123.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 116.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 107.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 99.0 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 90.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 88.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 84.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 78.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 76.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 73.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 67.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 66.1 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 53.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 54.3 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 39.1 |
Unreal Tournament 2003 – 2003
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (Normalest) – Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 180.2 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 176.1 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 175.0 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 158.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 157.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 152.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 129.6 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 128.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 124.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 104.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 89.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 89.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 81.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 66.0 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 62.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 54.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 53.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 51.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 41.6 |
Unreal Tournament 2003 – 2003
Test v rozlišení 1600×1200/32-bit (Highest) – Bootmatch | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 110.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 103.1 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 98.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 84.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 78.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 59.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 57.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 55.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 47.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 38.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 38.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 37.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 35.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 28.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 27.1 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 26.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 26.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 25.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 19.5 |
Half-Life 2 – 2004
V této hře běží karty nVidia vždy pod DirectX 8.1, zatímco ATi od modelu Radeon 9600 využívají DirectX 9. Pokud se na jakékoliv kartě nVidia v této hře aktivuje DirectX 9, měření se promění ve slideshow. Obraz na ATi tedy obsahuje daleko více grafických efektů.
Test v rozlišení 800×600/32-bit (Low) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 178.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 167.8 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 167.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 165.6 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 162.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 144.4 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 142.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 132.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 127.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 122.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 112.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 107.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 97.4 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 96.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 93.6 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 93.4 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 88.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 76.6 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 63.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 51.5 |
Half-Life 2 – 2004
V této hře běží karty nVidia vždy pod DirectX 8.1, zatímco ATi od modelu Radeon 9600 využívají DirectX 9. Pokud se na jakékoliv kartě nVidia v této hře aktivuje DirectX 9, měření se promění ve slideshow. Obraz na ATi tedy obsahuje daleko více grafických efektů.
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (High) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 102.2 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 98.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 93.3 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 82.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 81.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 72.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 69.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 63.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 54.3 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 52.8 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 47.4 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.8 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 43.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 42.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 38.0 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 33.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 29.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 23.1 |
DOOM 3 – 2005
Test v rozlišení 800×600/32-bit (Medium) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 94.3 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 82.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 75.4 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 64.2 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 60.1 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 48.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 46.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 44.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 41.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 35.7 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 34.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 33.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 31.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 30.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 27.3 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 23.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 20.1 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 17.6 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 15.5 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 14.1 |
DOOM 3 – 2005
Test v rozlišení 1024×768/32-bit (Ultra) | |||||||
Grafika | Rok | Takt jádra | Takt pamětí | Velikost paměti | Šířka sběrnice a typ | FPS | |
![]() |
ATi Radeon 9800 XT | 10/2003 | 412 MHz | 730 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 46.7 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 Ultra | 10/2003 | 450 MHz | 850 MHz | 256 MB/DDR | 256 bit/AGP | 39.5 |
![]() |
ATi Radeon 9800 Pro | 03/2003 | 378 MHz | 676 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 37.5 |
![]() |
nVidiaGeForce FX 5900 XT | 05/2003 | 390 MHz | 700 MHz | 128 MB/DDR | 256 bit/AGP | 32.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5800 | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 30.7 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 Ultra | 10/2003 | 475 MHz | 906 MHz | 128 MB/DDR2 | 128 bit/AGP | 24.7 |
![]() |
ATi Radeon 9600 TX | 10/2003 | 297 MHz | 540 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 22.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 Ultra | 03/2003 | 400 MHz | 800 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 21.9 |
![]() |
ATi Radeon 9600 XT | 10/2003 | 500 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 21.5 |
![]() |
ATi Radeon 9600 Pro | 10/2003 | 398 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 18.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 | 03/2003 | 324 MHz | 602 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 18.0 |
![]() |
ATi Radeon 9600 | 10/2003 | 324 MHz | 364 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 16.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5700 | 10/2003 | 425 MHz | 500 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 16.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 Ultra | 03/2003 | 325 MHz | 650 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 15.5 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 230 MHz | 500 MHz | 256 MB/DDR | 128 bit/AGP | 12.8 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5200 | 03/2003 | 250 MHz | 406 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 11.5 |
![]() |
nVidia GeForce4 4800 SE | 02/2003 | 275 MHz | 513 MHz | 64 MB/DDR | 128 bit/AGP | 10.9 |
![]() |
nVidia GeForce FX 5600 XT | 10/2003 | 235 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 64 bit/AGP | 9.3 |
![]() |
ATi Radeon 9200 | 05/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.5 |
![]() |
ATi Radeon 9100 | 10/2003 | 250 MHz | 400 MHz | 128 MB/DDR | 128 bit/AGP | 8.1 |
Komentáře