<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentáře: Commodore 128	</title>
	<atom:link href="https://www.clous.cz/commodore-128/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.clous.cz/commodore-128/</link>
	<description>Rachot starých počítačů a her</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Apr 2023 10:03:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.4</generator>
	<item>
		<title>
		Od: mnx		</title>
		<link>https://www.clous.cz/commodore-128/#comment-37501</link>

		<dc:creator><![CDATA[mnx]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 01:52:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.clous.cz/?p=28962#comment-37501</guid>

					<description><![CDATA[Co znamená &quot;MOS 6581, které měly první Commodore 128, takže je bez podpory generátoru šumu&quot;? Tyhle čipy jsou až na rozdílnou výrobu (a nějaké opravené chybky u 8580 a rozdílné napájení) parametrově stejný. Šum umí oba.

Jinak k C128 je lepší používat 1571 disketovku, ta je přímo k němu určená. 

Výstup RGBI je přímo z VDC, a ten tam dali kvůli CP/M. I když reálně to žádná hitparáda nebyla. Jsou taky hry přímo pro VDC, ale spíš textovky (i když jsem viděl i novou grafickou puzzle hru).

Na mé C128 je rok + týden výroby na štítku přilepeném na plechu nad expansion portem (cartridge). Revize desky je napsaná na zadní straně desky, taky v místě expansion portu. 

VDC 8563 má 16kB video RAM, a novější C128D a DCR mají 8568 s 64 kB. Ale i u C128 jde rozšířít VDC ramka na 64kB, výměnou 2 čipů. Jdou s tím pak nějaké ultravysoká rozlišení, viz třeba tady https://csdb.dk/release/?id=110966&#038;show=summary#summary

Mód C64 jde najet i stisknutím klávesy C= + RESET.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Co znamená &#8222;MOS 6581, které měly první Commodore 128, takže je bez podpory generátoru šumu&#8220;? Tyhle čipy jsou až na rozdílnou výrobu (a nějaké opravené chybky u 8580 a rozdílné napájení) parametrově stejný. Šum umí oba.</p>
<p>Jinak k C128 je lepší používat 1571 disketovku, ta je přímo k němu určená. </p>
<p>Výstup RGBI je přímo z VDC, a ten tam dali kvůli CP/M. I když reálně to žádná hitparáda nebyla. Jsou taky hry přímo pro VDC, ale spíš textovky (i když jsem viděl i novou grafickou puzzle hru).</p>
<p>Na mé C128 je rok + týden výroby na štítku přilepeném na plechu nad expansion portem (cartridge). Revize desky je napsaná na zadní straně desky, taky v místě expansion portu. </p>
<p>VDC 8563 má 16kB video RAM, a novější C128D a DCR mají 8568 s 64 kB. Ale i u C128 jde rozšířít VDC ramka na 64kB, výměnou 2 čipů. Jdou s tím pak nějaké ultravysoká rozlišení, viz třeba tady <a href="https://csdb.dk/release/?id=110966&#038;show=summary#summary" rel="nofollow ugc">https://csdb.dk/release/?id=110966&#038;show=summary#summary</a></p>
<p>Mód C64 jde najet i stisknutím klávesy C= + RESET.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
